2
Как можно воспроизводить анимации или состояния в аниматорах с C# (не Legacy)?Unity 5.4 Animator's Animation/States Play/Stop
Анимации Клипы "RightAnim" и "LeftAnim"
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AnimatorPS: MonoBehaviour
{
Animator anim;
int left=Animator.StringToHash("LeftAnim");
int right=Animator.StringToHash("RightAnim");
voidStart()
{
anim = GetComponent<Animator>();
anim.SetTrigger (left);
}
}
Спасибо за ответ, я сделал, но не работаю. Я обновил код выше с новым снимком экрана. –
Я проверил в Animator, нет параметров, есть 2 слоя «RightAnim» и «LeftAnim» –
, пожалуйста, сделайте переход от Entry to Right Anim .... , и тест, сыграв это, даст, если наши анимации будут работать правильно. Затем нажмите «Право Анимация» и в окне «Инспектор» проверьте, есть ли что-то в значении «Движение». Если этого не произошло, создайте анимацию для объекта и перетащите ее сюда. –