Для проекта флеш-игры у меня есть swf-анимационные клипы, созданные с помощью 3D-рендеринга (например, Maya Vector Renderer). Теперь мне нужно изолировать части клипов (тело персонажа, доспехи, меч и т. Д.) В отдельных клипах с несколькими кадрами. Но мне нужно, чтобы эти клипы были замаскированы телом персонажа (например, когда меч качается позади тела, он должен быть обрезан, поэтому я могу держать клип анимации меча перед клипом тела, даже когда меч падает позади тела ...)Как отредактировать формы анимационного мувиклипа swf?
Для этого я использую какую-то традиционную технику sfx: я рисую все предметы (например, меч) на простом зеленом фоне, а также с телом персонажа, имеющим тот же зеленый шейдер. Затем мне просто нужно стереть зеленую фигуру на всех кадрах клипов во Flash. Проблема в том, что у меня будет много клипов, каждый из которых имеет много кадров ... Есть ли способ сделать это для редактирования с помощью flash или любого программного обеспечения? Или кто-нибудь может придумать более удобный способ сделать это?
Можно ли сделать кадр каждого объекта прозрачным фоном, сохраненным как pngs? – mitim
Да, почему бы и нет, так как я собираюсь использовать растровые листы спрайтов –