2016-06-29 2 views
1

Я использую Unity Ads в своей игре и используя функцию HandleShowResult, я вижу, было ли объявление закончено, пропущено или не выполнено. Это хорошо работает, но есть ли способ узнать, загрузило ли приложение приложение в этом конкретном объявлении?Уведомление о загрузке приложения через объявление?

private void HandleShowResult (ShowResult result) 
{ 
    switch (result) 
    { 
    case ShowResult.Finished: 
     Debug.Log ("Video completed. User rewarded " + rewardQty + " credits."); 
     break; 
    case ShowResult.Skipped: 
     Debug.LogWarning ("Video was skipped."); 
     break; 
    case ShowResult.Failed: 
     Debug.LogError ("Video failed to show."); 
     break; 
    } 
}   
+0

У меня нет опыта в этом, но я действительно сомневаюсь, что есть какой-либо способ, если нет сети между признанными владельцами игр и объявлениями единства. –

ответ

0

Я уверен, что нет никакого способа, чтобы достичь этого, но ...

Вы можете играть с OnApplicationFocus сразу после HandleShowResult. По крайней мере, вы можете знать, что ваш игрок пошел в магазин.

+0

Это действительно хорошая идея, я попробую. Благодаря! –