2016-08-22 4 views
0

Я только недавно начал использовать Unity3D и импортировал этот объект из Sketchfab. Когда я импортировал его, он предоставил все необходимые текстуры и сетки, но все черное, как показано на рисунках ниже. Это тот же случай для любого другого объекта, который я пытаюсь добавить из хранилища активов. Я пытался возиться с источником света, но это, похоже, не работает. Заранее спасибо.Черные 3D-модели - Unity3D

enter image description here

enter image description here

Edit: Это то, что мои свойства сетки выглядит. Я выбрал «pearl_body», и он все еще черный.

enter image description here enter image description here

ответ

1

Вы должны расширить свою модель в окне иерархии (левая панель) до тех пор пока вы увидите компонент Mesh Renderer в Инспекторе (правая панель). Затем вы сможете установить материал. Вероятно, вам понадобится заменить lambert45G на вид материала с помощью BaseTexture. Это должно решить проблему.

Вы можете прочитать больше о материалах here, и о mesh renderers.

+0

Пожалуйста, проверьте изменения. – user287474

+0

После работы с ним я вижу, что настройка излучения - это тот, который делает все одним сплошным цветом. – user287474

+0

OMG Он работает: D, я просто установил текстуру излучения на "pearl_body" – user287474