Я думаю о создании приложения iOS, которое преобразует 3D-сферу в 2D-изображение, используя azimuthal equidistant projection. Вот хороший образец этого типа проекции.Как сделать «Азимутальная эквидистантная проекция» в iOS
Я новичок в 3D-программирование, так что я хотел бы спросить совет, который рамки/инструмент хорош для использования в данном случае. Это те варианты, которые я знаю:
- Unity (+ OpenGL?)
- SceneKit (+ CoreGraphics?)
- Processing + Processing.js (внутри WebView)
Скажите, пожалуйста, если есть другие решения. Я был бы также рад, если бы вы могли сказать мне, есть ли какой-нибудь образец кода или библиотека с открытым исходным кодом для этой проекции.
Заранее благодарен!
возможно проверить это https://itunes.apple.com/us/book/3d-graphics-with-scene-kit/id936235049?ls=1&mt=11 – chris
спасибо за информацию! –
Тег [processing] должен использоваться только для вопросов о языке обработки. –