У меня есть вращающееся изображение колеса, основанное на игре WHEEL OF FORTUNE. Я использую формулу однородного кругового вращения.Уменьшение ускорения равномерного кругового движения в пространстве 2d
угловой скоростью V = 2 * Пи/Т (время, необходимое для всего спина)
Скорость вращения S = V * г (радиус колеса)
Если я увеличить интервал времени Т в V (угловая скорость) колесо замедляется.
Могу ли я получить вашу ценную идею или решение, чтобы уменьшить время T регулярно, чтобы получить гладкую анимацию около 10-15 секунд, чтобы остановить колесо?
Вы потрясающий. он работает отлично. Бесконечно благодарен. – yokks
@yokks: Рад это услышать. :-) –