В нашей SDLC мы обычно работаем в следующих двух-трех выпусках одновременно. Для этого мы используем ветвление, и каждый выпуск имеет свою собственную ветвь. После того, как релиз развертывается для производства, код объединяется обратно в master, поскольку master всегда представляет базу производственного кода. Эти изменения также объединяются в следующие ветви открытой версии, поэтому изменения текущей/последней производственной версии не теряются в следующей версии.ветвь разработки с несколькими параллельными версиями
Я вижу много сообщений, предлагающих концепцию ветви «развития». Как использовать ветку разработки в сочетании с несколькими параллельными выпусками, тем более, что ветвь разработки является однопоточной?
Верно, то, что я делал в прошлом, заключается в том, чтобы разработчики напрямую кодировали «ветви выпуска». –