Хм, вы не могли использовать что-то вроде Mapping Connection с объединительной панелью. Проблема с таким отображением в памяти заключается в том, что вы не сможете общаться между узлами, не используя таблицу базы данных, но это также было бы болезненным (поиск в db для каждого отправленного сообщения?).
Вы бы сделали лучше, используя группы (например, добавив каждого пользователя из компании ABC в группу «ABC» - или, возможно, используйте уникальный идентификатор, такой как companyId, из таблицы базы данных. один узел, то вы можете начать использовать заднюю панель ...
Группа Документов http://www.asp.net/signalr/overview/guide-to-the-api/working-with-groups
Но затем снова есть проблемы с использованием объединительной платы - то есть то, что вы надеетесь достичь с помощью объединительной платы Взгляните? что SignalR описывает как ограничение использования объединительной платы в http://www.asp.net/signalr/overview/performance/scaleout-in-signalr. Масштабирование объединительной платы - это боль, так как есть хороший шанс, что она может иметь нижний беспорядок возрастной пропускной способности и более высокая латентность, а не один узел schenario ... В примере игры - вам может быть лучше, если каждый узел будет полностью независимым и будет направлять пользователей на правильный узел (так что в узлах A хосты игры 1 - 8 , а узлы B - игры 9 - 16)
Вы имеете в виду [объединительная плата] (http://www.asp.net/signalr/overview/performance/scaleout-in-signalr)? – hometoast
есть. Объединительный. Кроме того, не уверены «объединительная плата» и «Соединения». Или это совсем не так. Я бы по-прежнему использовал тот же класс ConnectionMapper, и backplate мог бы узнать, к какому пользователю отправить сообщение? – ShaneKm