Я могу загрузить более 200 объектов UIImage в NSMutableDictionary без каких-либо предупреждений об ошибках.Почему я не получаю проблемы с низкой памятью, пока изображения не будут нарисованы на экране?
Когда я начинаю показывать их на экране (после отображения 10-20 изображений), я получаю предупреждения о низкой памяти и возможный сбой.
Только около 8 изображений отображаются в любое время.
Требуется ли дополнительная память, чтобы нарисовать UIImage на экране?
Не обнаружено утечек памяти, и я много раз пересматривал код для утечек.
Спасибо. Интересно, как активно очищаются внутренние данные объекта UIImage. Казалось бы, что мои изображения, снятые с экрана, будут очищены внутренне, и даже если я могу получить предупреждения о памяти, я бы в конечном итоге не упал. – maxpower