У меня есть прямоугольник, который я могу коснуться этой командой ниже.Если Rectangle не содержит положение мыши
if ((mouse.LeftButton == ButtonState.Pressed)&&
TextureRectangle.Contains((int)MousePos.X,(int)MousePos.Y))
{
// Action;
}
Но есть команда, как «Не содержит», так что я хочу сделать что-то другое, если прикосновение пользователя из области «TextureRectangle»?
Когда я нажимаю на прямоугольник, начинаются оба действия. Я действительно не знаю, где проблема.
if (mouse.LeftButton == ButtonState.Pressed){
if(TextureRectangle.Contains((int)MousePos.X, (int)MousePos.Y)) {
music1.Play();
}
else{
music2.Play();
}
}
моя проблема заключается в том, что music1 и music2 играет в то же время, если я нажимаю на прямоугольнике, я хочу, чтобы, когда я нажимаю на прямоугольнике, что music1 играет только (здесь проблема, как начинает играть) и когда я выхожу из Rectangle, должен запускать только музыку2, чтобы играть (этот случай в порядке)
Можете ли вы не просто поставить! спереди? – stark
Привет, Перед Содержит? Мне нравится это (Сопровождение) ((...? Я пробовал это, но он не помог мне -.- –
№. Перед текстурой – stark