-3
У меня есть 5 флажков, 1 кнопка и текстовый файл. В моем текстовом файле значение сохраняется, как это:Флажки проверяются на основе файла и хранятся в файле в as3
1,0,0,0,1
Когда я запускаю программу, первые и последние Флажки должны быть проверены и другими должна быть сняты.
Если я установил или снял отметку с любого из флажков, затем нажмите кнопку сохранения, измененные значения должны быть обновлены в текстовом файле. Как я могу достичь этого?
я создать текстовый файл в текущем пути но есть ошибки в прогоне ошибки: Line 6 \t 1046: Тип не найден или не был время компиляции постоянная: File. Строка 7 \t 1046: Тип не был найден или не был константой времени компиляции: FileStream. Строка 6 \t 1180: Позвоните, возможно, с неопределенным способом. Строка 7 \t 1180: Позвоните, возможно, с неопределенным методом FileStream. Строка 8 \t 1120: Доступ к неопределенному свойству FileMode. Строка 29 \t 1046: Тип не был найден или не был константой времени компиляции: Файл. Строка 30 \t 1046: Тип не был найден или не был константой времени компиляции: FileStream. – Peiman3D
В этом случае вы должны использовать 'app-storage:' url-схему или 'File.applicationStorageDirectory'. Я обновлю свой пример. – Aaron
Вам также нужно импортировать все используемые классы, например 'import flash.filesystem.File' – Aaron