0
У меня есть динамическое тело по имени и вы хотите, чтобы его положение x соответствовало мышью, возможно ли это.затылок, делающий тело, следует за мышью
player = new Body(BodyType.DYNAMIC);
player.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(400, 350, 100, 150)));
player.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(435, 450, 20, 150)));
player.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(380, 600, 150, 20)));
player_mc = new MovieClip(Assets.tb.getTextures("player"));
player.userData.graphic = player_mc;
player.space = space;
addChild(player.userData.graphic);