2013-04-30 1 views
0

У меня есть динамическое тело по имени и вы хотите, чтобы его положение x соответствовало мышью, возможно ли это.затылок, делающий тело, следует за мышью

player = new Body(BodyType.DYNAMIC); 
     player.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(400, 350, 100, 150))); 
     player.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(435, 450, 20, 150))); 
     player.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(380, 600, 150, 20))); 
     player_mc = new MovieClip(Assets.tb.getTextures("player")); 
     player.userData.graphic = player_mc; 
     player.space = space; 
     addChild(player.userData.graphic); 

ответ

3

Предлагаемый способ заключается в использовании ограничения.

Посмотрите, как это делается в образце FixedDragging: http://napephys.com/samples.html#swf-FixedDragging (Вид источника с .as/.hx вкладок в верхней части)