2017-01-22 19 views
1

Я пытаюсь создать базовую LAN два игрока игры на UE4, я был в состоянии сделать следующее:Unreal Engine 4 многопользовательских LAN - Второй игрок не порождая

  • создать игру
  • Поиск для игр приютили
  • Присоединяйтесь к принимающей игру (частично)

мне нужна помощь в следующем:

  • Нерест второго персонажа игроков.
  • Второй игрок для управления вторым порожденным персонажем.

В тот момент, когда мой второй игровой экземпляр присоединяется к размещенному экземпляру, тем не менее камера остается неподвижной в исходном месте без появления символа для перемещения. Он присоединился к хостинговой игре, потому что я вижу, как первый игрок перемещается с экрана игрока.

Картинка чертежей внизу. Дайте мне знать, если вам нужна дополнительная информация, спасибо за помощь! :)

https://s30.postimg.org/opxn89pgh/2.png

https://s30.postimg.org/km19tiiw1/6.png

ответ

0

Я нашел ошибку в игровом режиме. Мне нужно было изменить класс пешки по умолчанию на thirdpersoncharactor.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^