У меня есть метод, который полагается на знание скорости дискретизации и продолжительности буфера для вычисления некоторых значений. В настоящее время реализация этого на прошивкой выглядит следующим образом:Метод определения текущей скорости буфера оборудования и SampleRate на OSX
double sampleRate = [[AVAudioSession sharedInstance] sampleRate];
double bufferDuration = [[AVAudioSession sharedInstance] IOBufferDuration];
float bufferLength = sampleRate*bufferDuration;
Однако на OSX, то AVAudioSession
класс не распознается и не появляется, чтобы быть частью SDK. И документация по подобным вещам кажется очень скудной.
Как запросить те же значения на OSX OS?