Я считаю, что новая версия TFS не будет предлагать встроенную поддержку для Android и iOS (если только код не находится на C++), но каким образом это можно было бы обойти?Можно ли создавать приложения для Android и iOS в TFS2017?
Предположим, у меня есть мобильный клиент, у которого есть версия для каждой платформы - Android, Windows Phone, iOS. То, как я делаю новую сборку для Windows Phone, - это: открыть Visual Studio, найти правильное определение сборки и поставить в очередь новую сборку, а затем начать сборку агента сборки, а вывод будет скопирован в папку, указанную в определении сборки ,
Возможно ли использовать эту процедуру для приложений iOS и Android? В настоящее время процедура использует сервер сборки Hudson, но я хотел бы иметь определения сборки для iOS и Android и просто создавать новые сборки в Visual Studio и получать выходные файлы .ipa и .apk в папке, указанной в определении.
Заранее благодарим за любые предложения.