Так я устанавливаю мое достижение так:Использование OpenFeint для получения прогрессии тока Достижение
int currentPercentage = ... // Work out current percentage of progression to update too
[[OFAchievement achievement: ACHIEVEMENT_ID] updateProgressionComplete: currentPercentage andShowNotification: YES];
Но в любом случае, чтобы получить currentProgression от серверов?
Это было бы полезно знать, поэтому я могу обновить прогрессию на процент, а не сохранять значения локально для этого.
Благодаря
Спасибо Я проверить это! :) –
эта функция исчезла, и я не знаю ее замены. – zeiteisen