0
Я читал много тем и вопросов по этому вопросу, но я не могу найти решение. Я могу воспроизводить звук в каждом браузере Android, на каждом настольном браузере, но не на Safari на iPhone 5c. Я пытаюсь сделать это с Web Audio API (я определенно не специалист), вот мой код:Звук веб-аудио API работает на настольном компьютере и Android, но не на iPhone
window.addEventListener ('load', loadSound);
canvas.addEventListener ('touchend', loadSound);
canvas.addEventListener ('mouseup', loadSound);
window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var audioContext = new window.AudioContext();
var playSoundBuffer;
var source;
function loadSound() {
setTimeout(function() {
var request = new XMLHttpRequest();
var audioURL = "media/sound/WW_start.wav";
request.open("GET", audioURL, true);
request.responseType = "arraybuffer";
request.onload = function() {
audioContext.decodeAudioData(request.response, function(buffer) {
playSoundBuffer = buffer;
playSound();
}, function(error) {
console.error("Error in sound", error);
});
request.send();
}
}, 50);
}
function playSound() {
source = audioContext.createBufferSource();
source.buffer = playSoundBuffer;
source.connect(audioContext.destination);
source.start(0);
}
Я также попытался с source.noteOn(), source.noteOn (0), webkitAudioContext ...