Это может быть результатом того, что новичок пытается сделать что-то слишком сложное, но я пытаюсь использовать Kudan для моделирования 3D-объекта на маркере. Однако, я получаю ошибку EXC_BAD_ACCESS. Вот мой код, как он стоит:Настройка 3D-модели на маркере с использованием Kudan и Swift
func setupModel() {
let trackerMan = ARImageTrackerManager.getInstance()
trackerMan.initialise()
let trackable = trackerMan.findTrackableByName("image1")
let importer = ARModelImporter(bundled: "Horse.armodel") //ERROR IS HERE
let modelNode: ARModelNode = importer.getNode()
let mTexture = ARTexture(UIImage: UIImage(named: "map.jpg"))
let tMaterial = ARTextureMaterial(texture: mTexture)
for i in 0..<modelNode.meshNodes.count {
let meshNode: ARMeshNode = modelNode.meshNodes[i] as! ARMeshNode
meshNode.material = tMaterial
}
modelNode.rotateByDegrees(90, axisX: 1, y: 0, z: 0)
modelNode.scaleByUniform(10)
trackable.world.addChild(modelNode)
}
Вот что консоль говорит мне «(lldb)» (насколько я понимаю, ничего), и я получаю «tMaterial ARTextureMaterial ноль!» На экране рядом с консолью.
Может ли кто-нибудь пролить свет?
Спасибо!
Упс! Спасибо!! –