Я пытаюсь внедрить AppWarp в игру, которую я делаю. Я последовал за учебником точно так, как он был написан, но я получаю около десятка ошибок в «NetworkPeer реализует». Некоторые из ошибок:AppWarp Реализация
Ошибка: метод интерфейса onConnectDone в пространстве имен com.shephertz.appwarp.listener: ConnectionRequestListener не реализован классом NetworkPeer.
Ошибка: метод интерфейса onDisConnectDone в пространстве имен com.shephertz.appwarp.listener: ConnectionRequestListener не реализован классом NetworkPeer.
И так далее ...
Любая помощь очень ценится!
public class NetworkPeer implements ConnectionRequestListener, RoomRequestListener, NotificationListener
{
public var roomID:String = "Room";
private var apiKey:String = "API_ID"
private var secretKey:String = "Secret_Key";
private var localUsername = Math.random().toString();
public function NetworkPeer()
{
WarpClient.initialize(apiKey, secretKey);
WarpClient.getInstance().setConnectionRequestListener(null);
WarpClient.getInstance().setRoomRequestListener(null);
WarpClient.getInstance().setNotificationListener(null);
}
private function connect_click(e:MouseEvent):void
{
if (WarpClient.getInstance().getConnectionState() == ConnectionState.disconnected)
{
WarpClient.getInstance().connect(localUsername);
Main.connectbtn.text = "Connecting..";
}
}
}
Спасибо за это! –