2015-06-10 3 views
0

Каковы размеры пикселей, обычно используемые для игр? Моя игра будет на Android и Desktop. Мне не нужны пиксельные изображения. Я хочу, чтобы гладкие изображения (например, Fruit Ninja) сначала для 2D-игр, но 3D приятно было бы узнать.LibGDX какое разрешение я должен нарисовать мои изображения (PoT или я могу выбрать?)

  • Должен ли я осматривать свои изображения в PoT?
  • Рисование изображений в низком/среднем/высоком разрешении, и пользователь определяет качество?
  • Какие размеры обычно подходят для низких/средних/высоких значений. изображений?
  • Какие res. будет ли такая крупная компания, как CD Project RED или Ubisoft?
+1

Что означает «вырезать мои изображения в PoT»? – Xoppa

+0

рисуйте мои изображения в таких разрешениях, как 16, 32, 64, 128 ... –

+1

PoT означает мощность двух. Таким образом, ширина и высота изображения - это сила двух. –

ответ

2

Вы должны нарисовать свои изображения в любом размере, имеющем смысл для вас. Кроме того, вы должны pack несколько изображений в одну текстуру, которая должна быть мощью двух размеров. Какой размер используемого изображения зависит от ваших потребностей, но он обычно не должен превышать размер (в пикселях) целевого экрана, на котором он фактически отображается. Вы можете использовать multiple files depending on resolution. Но в целом это звучит так, будто вы пытаетесь решить несуществующую проблему.

+0

Просто просил знать, чтобы все было правильно. Спасибо за awser! –