Я создаю игру, и мне нужно поместить в нее изображение, в котором будут заполняться границы x-координаты экрана и частично отходить в направлении y. Я тестирую его на iPhone 6s плюс эмулятор на Xcode. Я считаю, что я использую правильный метод, чтобы получить размер x-координаты экрана. Однако, когда я указываю, что я хочу, чтобы размер узла, содержащего изображение, был таким же, как высота, координата x-координат (потому что моя игра будет воспроизводиться только в портретной ориентации), и я центрирую ее, узел изменяет размер до подходят почти по обеим сторонам в направлении x, но с каждой стороны оставляет небольшое пустое пространство. Я жестко закодированы значения, отображаемые помещая отпечатанные значения изИзображение не заполнит баллы теоретическим максимумом
UIScreen.mainScreen().bounds.size.height/width
в
mynode.size.height/width
тем самым тестирования обоих размеров, и еще осталось место на каждой из четырех сторон. Является ли Apple автоматически покидать пространство во всех четырех направлениях между теоретическими границами экрана и фактическим краем?