5
Я пытаюсь потянуть за покупку In App Purchase (IAP) с помощью объявлений Unity и AdMob.Как мне получить цену от AdMob в Unity AIP?
public void InitializePurchasing()
{
// If we have already connected to Purchasing ...
if (IsInitialized())
{
// ... we are done here.
return;
}
var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.AddProduct(PRODUCT_REMOVE_ADS, ProductType.NonConsumable);
UnityPurchasing.Initialize(this, builder);
removeAdsPriceText.text = m_StoreController.products.WithID("removeads").metadata.localizedPrice.ToString(); // This should be the code to get the price
}
Цена в редакторе, когда я ударил играть:
Это цена, когда я построить приложение для Google Play и запустить приложение.
Предполагается, что оно составляет 1,99 долл. США.
Я пропустил шаг?
Вот что я до сих пор. Когда я нажимаю игру в инспекторе, цена идет до 0,01 доллара, но когда я строю ее на свой телефон, она не меняется. . RemoveAdsText.text = m_StoreController.products.WithID ("removeads") metadata.localizedPrice.ToString(); –
Есть ли цель сделать IAP, который удаляет рекламу? –
У меня есть два IAP, один удаляет рекламу, а другой разблокирует все. –