Я хочу получить данные (значение переменных) из программы с использованием OPC-сервера для этого. Идея состоит в том, чтобы иметь возможность считывать значение переменных и переписывать их. Я хочу сделать это в Unity3d.Как получить данные с OPC-сервера в Unity3d
Я, конечно, искал много веб-сайтов и stackoverflow, но я не могу найти решение для своей проблемы.
Что я сделал до сих пор, используя OPC-сервер «KEPServerEX 5», извлекает информацию из нужной программы. В единстве я написал несколько скриптов на C#, используя библиотеки opclabs, но проблема в том, что они и Unity не поддерживают совместимость с .Net Framework (Unity использует v2.0 и эти библиотеки v4.5). Следовательно, я не могу использовать эти библиотеки и получать данные с сервера OPC. Я прочитал кое-что о создании моста с фитоном, чтобы выполнить работу, но не знаю.
Неужели кто-то должен иметь дело с такой проблемой? Знаете ли вы, как это сделать?
Заранее благодарен!
Вы знакомы с использованием 'WWW' и т. Д., Чтобы получить информацию из сети? http://stackoverflow.com/a/33013590/294884 – Fattie