2012-05-03 3 views
1

Я искал несколько дней для примера того, как сделать виджетом OSMF, написав код с MXML (по крайней мере, код макета) и некоторый код в AS3.OSMF Widget на основе MXML и AS3

Это мой первый опыт работы с этими технологиями.

Я написал несколько виджетов для OSMF в AS3, но теперь у меня есть дизайн (Write in MXML), который мне нужно сделать в OSMF ChromeApplication.

Я читал некоторый исходный код OSMF, и кажется, что ChromeApplication расширяет Sprite, поэтому моя проблема может быть уменьшена, чтобы нарисовать MXML в Sprite.

Так что мои вопросы:

  1. Можно ли создать MXML элемент с AS3 кода и добавить его к Sprite?
    1. Если возможно, как это сделать?
    2. Если нет, то какой лучший aproach должен иметь некоторые классы MXML внутри OSMF?
+0

[AS3 может использоваться для создания элементов MXML] (http://www.moock.org/blog/archives/000246.html), но [UIComponent] (http://www.brooksandrus.com/blog/ 2010/02/10/osmf-flex-example /) и [s: VideoPlayer] (http://jodieorourke.com/view.php?id=150&blog=news) более подходят для интеграции OSMF. –

+1

Ну, ты прав. Я намеревался использовать пример Chrome внутри OSMF, писать в AS3 с поддержкой widget-config-by-xml (xml для виджета, а не MXML), это было проблемой для дизайнера, потому что она не может использовать MXML. В конце я построил проект MXML, и я использую UIComponent и VideoPlayer. Система виджетов была легко реализована (извините за задержку в комментарии) – JDL

ответ

0

Использование UIComponent и s: VideoPlayer для интеграции OSMF, как указано в приведенных выше замечаний.