2013-03-22 1 views
1

Как вы знаете, я только начинаю с iOs и Objective-C (3 дня).Cocos3D шаблон не компилируется

В настоящее время я делаю просмотрщик 3D-объектов. Я хочу иметь возможность загрузить файл и отобразить его в виде. Затем пользователь может вращаться и масштабироваться.

Я сначала построил его с помощью 9bvehGL, но кажется, что он не поддерживает тяжелые файлы (> 10M) так хорошо. Я сейчас пытаюсь пойти на Cocos3D.

После того, как я установил все, что создал проект xcode, используя шаблон cocos3D 2.0. Этот шаблон должен отображать (я думаю) трехмерный текст «hello world». Но это даже не компилировать бросать мне следующее: -(void) updateBounds: (CGRect) bounds withDeviceOrientation: (ccDeviceOrientation) deviceOrientation; < ---- ожидается как тип

Оказывается, что (ccDeviceOrientation) не распознается как тип. Не могли бы вы мне помочь?

У меня есть проект на GitHub here под COCOS3D папку

Кроме того, я использую версию Подписок Кокосовых

cocos2D: 2.0.0 8-Jul-2012 
    cocos3D: cocos3d 0.7.0 

ответ

0

у меня есть, в то же время, отправил свой вопрос на форуме cocos2d , Билл Холлингс был достаточно любезен, быстро ответил и указал мне, что версии cocos2D и cocos3D, которые я использую, не могут работать вместе.

Here - описание и что делать.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^