Как вы знаете, я только начинаю с iOs и Objective-C (3 дня).Cocos3D шаблон не компилируется
В настоящее время я делаю просмотрщик 3D-объектов. Я хочу иметь возможность загрузить файл и отобразить его в виде. Затем пользователь может вращаться и масштабироваться.
Я сначала построил его с помощью 9bvehGL, но кажется, что он не поддерживает тяжелые файлы (> 10M) так хорошо. Я сейчас пытаюсь пойти на Cocos3D.
После того, как я установил все, что создал проект xcode, используя шаблон cocos3D 2.0. Этот шаблон должен отображать (я думаю) трехмерный текст «hello world». Но это даже не компилировать бросать мне следующее: -(void) updateBounds: (CGRect) bounds withDeviceOrientation: (ccDeviceOrientation) deviceOrientation;
< ---- ожидается как тип
Оказывается, что (ccDeviceOrientation)
не распознается как тип. Не могли бы вы мне помочь?
У меня есть проект на GitHub here под COCOS3D папку
Кроме того, я использую версию Подписок Кокосовых
cocos2D: 2.0.0 8-Jul-2012
cocos3D: cocos3d 0.7.0