Я прочитал в стандарте C++ 14, что порядок элементов сохраняется при использовании erase(iterator pos)
из unordered_set
.Неузначает unordered_set :: erase (pos) сохранить порядок элементов?
Я пробовал следующий код с g ++ - 6.2.0 и clang-3.9 (на linux, хотя это stdlib gcc). Оба должны быть в состоянии справиться с этим с помощью C++ 14-спецификации, я думаю:
#include <unordered_set>
#include <iostream>
using std::unordered_set; using std::cout;
// output
template<typename Elem, typename Comp>
std::ostream& operator<<(std::ostream&os, const unordered_set<Elem,Comp>&data) {
for(auto &e : data) { os << e << ' '; } return os << '\n'; }
int main() {
unordered_set<int> nums{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << nums; // MSVC: 9 1 2 3 4 5 6 7 8 10
for(auto it = nums.begin(); it!=nums.end(); ++it) {
if(*it % 2 == 0) {
nums.erase(it);
}
}
cout << nums; // MSCV: 9 1 3 5 7
}
Да, порядок элементов является произвольным. Здесь MSVC++ 19.00 имел 9 1 2 3 4 5 6 7 8 10
. И после стирания всех четных элементов остальные элементы остаются в том же порядке 9 1 3 5 7
.
С г ++ и лязгом ++, хотя, я получил совершенно плохой выход
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
9 8 7 6 5 4 3 2 1
, который, кажется, указывает, что порядок элементов был не сохранились между вызовами, но просто ... Я не знать.
Что происходит?
Стандарт имеет более 1000 страниц текста. Говорить, что вы читаете это в стандарте, не полезно. Где в стандарте вы прочитали это? – hvd