Я только что понял, что CCClippingNode (cocos2dx v2.2.6) не работает на устройствах iOS 8. Кто-нибудь сталкивался с этим и сумел его решить? Я не хочу обновлять свой cocos2dx до v3.x, потому что беспокоюсь, что это может вызвать больше проблем. Пожалуйста, помогите!CCClippingNode не работает в iOS 8
Я думаю, что проблема возникает в настройке трафарета, но я просто не мог ее исправить.
FYI: Я использую GL_DEPTH24_SENTCIL8_OES и работает на устройствах iOS 7 и ниже.
EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]
pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
depthFormat: GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
preserveBackbuffer: NO
sharegroup:nil
multiSampling:NO
numberOfSamples:0];