Я создаю приложения iPhone с помощью iPhone SDK 4.0.1 Я следующие строки кода в моем приложении, связанные с уведомлениями от медиаплеераiphone - работает SDK 4.0.1 на Iphone 3,1
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(moviePreloadDidFinish:)
name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification
object:m_player];
При создании приложения я нацелен на продукт на iphone 3.1. Его здание прекрасно работает и работает на устройстве iphone 4.0. Но приложение само сбой при работе на iphone 3.1.3 ОС. Его подача следующее сообщение:
dyld: Symbol not found: _MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification
Реферировано от: /var/mobile/Applications/8572A1FF-488D-4F97-93DD-C06DBAD23B5B/OrangeDemo.app/OrangeDemo Ожидаемое в:/System/Library/структур по/MediaPlayer. рамки/MediaPlayer в /var/mobile/Applications/8572A1FF-488D-4F97-93DD-C06DBAD23B5B/OrangeDemo.app/OrangeDemo
Как я могу избежать этой ошибки.
Как небольшое разъяснение, то, что вы здесь описываете, - это как определить наличие метода. Он по-прежнему будет нуждаться в слабой связи, найдя цель приложения в Xcode, проверив ее и перейдя на вкладку «Общие». В нижней части этой вкладки должен быть список фреймворков с столбцом для Type. Измените тип для MediaPlayer от обязательного к слабым. –
Вам не нужно переключать тип фреймворка, поскольку он был включен с iOS 2.0. –