Я могу читать изображения с одним кадром DICOM. Но я не уверен, как перейти к чтению многокадрового DICOM-файла, который, скажем, имеет несколько изображений в одном файле DICOM. Вот код, который я использую для чтения одного кадра DICOM. Я думаю по строкам, что загруженный буфер изображения (imageBuf) должен быть разделен на столько частей, сколько количество кадров в DICOM и использовать каждую часть для создания изображения. Это можно сделать?Прочтите многокадровые изображения DICOM с помощью ITK
int imageWidth = 880;
int imageHeight = 635;
NSString *dicomPath = [[[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingString:@"/"] stringByAppendingString:@"your dicom file name"];
const char *c_dicomPath = [dicomPath UTF8String];
typedef unsigned char InputPixelType;
const unsigned int InputDimension = 3;
typedef itk::Image< InputPixelType, InputDimension > InputImageType;
typedef itk::ImageFileReader<InputImageType> ReaderType;
ReaderType::Pointer reader = ReaderType::New();
reader->SetFileName(c_dicomPath);
typedef itk::GDCMImageIO ImageIOType;
ImageIOType::Pointer gdcmImageIO = ImageIOType::New();
reader->SetImageIO(gdcmImageIO);
InputPixelType *imageBuf = (InputPixelType*)malloc(sizeof(InputPixelType)*imageHeight*imageWidth*3);
reader->Update();
//get dicom image
memset(imageBuf, 0, sizeof(InputPixelType)*imageHeight*imageWidth*3);
gdcmImageIO->Read(imageBuf);
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(nil, imageBuf, imageWidth*imageHeight*3*sizeof(InputPixelType), nil);
CGImageRef imageRef = CGImageCreate(imageWidth,//width
imageHeight,//height
8,//size_t bitsPerComponent,
24,//size_t bitsPerPixel,
imageWidth*sizeof(InputPixelType)*3,//size_t bytesPerRow,
colorspace,//CGColorSpaceRef space,
kCGBitmapByteOrderDefault,//CGBitmapInfo bitmapInfo,
provider,//CGDataProviderRef provider,
nil,//const CGFloat *decode,
NO,//bool shouldInterpolate,
kCGRenderingIntentDefault//CGColorRenderingIntent intent
);
//here is the dicom image decode from dicom file
UIImage *dicomImage = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRef scale:1.0 orientation:UIImageOrientationUp];