Важное примечание:Reflux.__keep
был на самом деле изначально создан для поддержки еще одна особенность, которая никогда не материализовались. Однако это также создавало утечки памяти в некоторых программах. Поэтому недавно было сделано НЕ хранить ничего по умолчанию. Чтобы он хранил все, что вам нужно использовать Reflux.__keep.useKeep()
в последних версиях reflux
и reflux-core
. Reflux.__keep
не является документированной частью API, и поэтому такие изменения в нем не обязательно должны следовать семантическому управлению версиями. Из v5.0.2 Reflux вперед useKeep()
необходим для Reflux.__keep
, чтобы сохранить что-либо.
к вопросу, хотя:
1) В Reflux.__keep
имеется createdActions
свойство, которое является массив, содержащий все созданные действия до сих пор (если вы сделали useKeep()
вещь, конечно) , Каждое действие должно быть на нем в actionName
свойство говорит вам имя, что действия, который вы указали при ее создании:
Reflux.__keep.useKeep()
Reflux.createActions(['firstAction', 'secondAction']);
console.log(Reflux.__keep.createdActions[0].actionName) // <-- firstAction
console.log(Reflux.__keep.createdActions[1].actionName) // <-- secondAction
2)preEmit
крючки могут быть отнесены к действиям после-фактум, поэтому назначать их действия в пределах Reflux.__keep.createdActions
было бы простым вопросом:
Reflux.__keep.useKeep()
var Actions = Reflux.createActions(['firstAction', 'secondAction']);
var total = Reflux.__keep.createdActions.length;
for (var i=0; i<total; i++) {
Reflux.__keep.createdActions[i].preEmit = function(arg) { console.log(arg); };
}
Actions.firstAction('Hello'); // <- preEmit outputs "Hello"
Actions.secondAction('World!'); // <- preEmit outputs "World!"