Итак, я только начал с C++ и хотел создать окно с кнопкой, которая запускает асинхронный поток для счетчика, который насчитывает от 5 до 0, что представляет собой долговременную задачу. Номер должен был отображаться в окне и обновляться каждую секунду, пока счетчик подсчитывает. Для этого дочерний поток должен каким-либо образом взаимодействовать с контуром сообщения в потоке основного окна. Я пытался сделать это:C++ update windows window из async thread
- Отправка UpdateWindow с WindowHandle главного окна
- Отправка PostMessage с WindowHandle главного окна
Но в обоих случаях окно не получает updatet. Поэтому я подозреваю ошибку, либо отправив дескриптор окна из основного потока в дочерний поток, либо отправив сообщение UpdateWindow из дочернего потока в основной поток или оба, или я полностью отключен, и каждый из них ошибочен.
Возможно, мой образ мышления также ошибочен, и я должен сделать это по-другому, но я не знаю, как я должен начать.
#include "stdafx.h"
#include "Testproject.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#define MAX_LOADSTRING 100
// Global variables:
HINSTANCE hInst; // Aktuelle Instanz
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // Titelleistentext
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];
HWND Button1;
int i = 0;
Мой счетчик:
void counterr(HWND hWnd)
{
i = 5;
while(i>0)
{
i -= 1;
//UpdateWindow(hWnd);
PostMessage(hWnd, WM_PRINT, NULL, NULL);
Sleep(1000);
}
}
стандартные оконные и петлевые сообщение вещи из VisualStudio2017
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
Button1 = CreateWindow(L"Button",L"Counter",WS_VISIBLE|WS_CHILD|WS_BORDER,0,40,100,20,hWnd,(HMENU) 1,nullptr,nullptr);
break;
}
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// Menüauswahl bearbeiten:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case 1:
{
std::thread t1(counterr, hWnd);
t1.detach();
break;
}
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PRINT:
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
//TODO: Zeichencode, der hdc verwendet, hier einfügen...
RECT rc;
RECT rc2 = { 0, 0, 0, 0 };
int spacer = 3;
GetClientRect(hWnd, &rc);
SelectObject(hdc, GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT));
SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0));
std::wstring strOut = std::to_wstring(i); // or wstring if you have unicode set
DrawText(hdc, strOut.c_str(), strOut.length(), &rc, DT_SINGLELINE);
DrawText(hdc, strOut.c_str(), strOut.length(), &rc2, DT_CALCRECT);
rc.left = rc.left + rc2.right + spacer;
std::wstring strOut2 = L"heya";
DrawText(hdc, strOut2.c_str(), strOut2.length(), &rc, DT_TOP | DT_LEFT | DT_SINGLELINE);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
стандартные вещи снова и конец Кодекса
Вы не должны обновлять поток пользовательского интерфейса из других потоков. У него будет неопределенное поведение – Asesh
, так как же мне это делать? – spaghetticode
Эта тема ответит на ваш вопрос: http://stackoverflow.com/questions/3783713/c-win32-executing-a-method-on-ui-thread-due-to-an-event-on-background-thread – Asesh