У меня есть представление, которое предоставляет элементы управления через UIImagePickerController.cameraOverlayView
. Для этих элементов управления я хочу включить их только на основе текущей возможности активного устройства захвата. Например, включите только «факел», если устройство имеет эту возможность.Включение флеш-памяти на основе активного устройства в UIImagePickerController?
Глядя на UIImagePickerController
, он имеет свойство cameraDevice
, но это только перечисление, так что это не помогает.
Мой текущий код (основанный в коде других на переполнение стека):
func toggleTorch(on: Bool) -> Bool {
var success = false
let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)
if device.hasTorch {
do {
try device.lockForConfiguration()
if on == true {
device.torchMode = .On
} else {
device.torchMode = .Off
}
device.unlockForConfiguration()
success = true
} catch {
debugPrint("Torch could not be used")
}
} else {
debugPrint("Torch is not available")
}
return success
}
Я хотел бы быть в состоянии сделать устройство соответствует активному устройству ток UIImagePickerController? Есть ли способ сделать это?