2016-12-11 9 views
0

Я ищу решение для рисования дорожек Unity3D (используя Trail Renderer) при перемещении объекта с помощью Vuforia.Unity and Vuforia: рисовать дорожки объектов

Предположим, у меня есть коробка поверх маркера, и всякий раз, когда я перемещаю свой маркер, мне нужен след моей коробки, чтобы следовать за объектом (изогнутая линия). До сих пор мой след - прямая линия, скорее всего, потому что след, прикрепленный к объекту коробки, вычисляет локальную систему координат объекта.

Любые идеи, как это решить? Если это не выполнимо с Vuforia + Unity, любые идеи, где искать лучшую комбинацию?

Большое спасибо!

ответ

1

Дело в том, что в Vuforia объекты GameObjects, прикрепленные к маркерам, вообще не перемещаются, а не камера, движущаяся вокруг GameObject.

Начните проверять, что, вероятно, это причина, по которой вы не следите за тем, чтобы следы работали должным образом.

+0

Большое спасибо ... – 30114

0

Большое спасибо Vancete. Ты был прав. Я должен изменить режим World Center от «Первой цели» до «Специфической цели»

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^