У меня есть пользовательский класс UIView, который я хочу вращать, сжимать и перемещаться с экрана под случайным углом в одно и то же время.Animate view - Spin, shrink and off off screen
У меня есть этот код, который раскручивает слой несколько раз
- (void)spinLayer:(CALayer *)inLayer duration:(CFTimeInterval)inDuration currentAngle:(CGFloat)curAngle
direction:(int)direction
{
CABasicAnimation* rotationAnimation;
// Rotate about the z axis
rotationAnimation =
[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
// Rotate 360 degress, in direction specified
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:(M_PI * 4 * direction) + curAngle];
// Perform the rotation over this many seconds
rotationAnimation.duration = inDuration;
// Set the pacing of the animation
rotationAnimation.timingFunction =
[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
// Add animation to the layer and make it so
[inLayer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"];
}
, который я называю так:
CGFloat angle = atan2(sender.transform.b, sender.transform.a); // Current angle
[self spinLayer:sender.layer duration:0.5 currentAngle:angle direction:1]; //direction can be -1
Но как я могу теперь уменьшить вид и переместить его в то же время?
Благодаря
Извините, я думаю, что редактировал свой вопрос одновременно, вы должны были ответить. Теперь у меня теперь нормально работает ротация, мне просто нужно отдохнуть. – Darren
Я бы использовал один из более сложных классов анимации, который позволяет вам установить несколько значений для анимации. – FelixLam
Как бы вы играли с более сложными классами? Читая этот вопрос, http://stackoverflow.com/questions/518530/rotate-a-uiview-around-its-center-but-several-times предлагает метод, который я использовал. – Darren