Уточнить, к какой калибровке вы относите? Как правило, 2 типа параметров камеры вы можете оценить во время калибровки - внутреннюю и внешнюю.
Внутренние параметры могут быть для простоты предполагаемыми «фиксированными» для конкретной камеры, которая включает объектив и датчик. Эти параметры обычно включают в себя фокусное расстояние, размеры датчика и коэффициенты искажения.
Внешние параметры являются «динамическими» и обычно относятся к положению и ориентации камеры.
Теперь, если вы представляете их как некоторые абстрактные преобразования - они не коммутируют, а это значит, что вы не можете изменить свой порядок. Итак, если вы хотите применить гомографию к изображению, вы должны сначала разучить его, потому что, как правило, гомография отображает плоскость в другую плоскость, и после искажения ваши самолеты будут испорчены.
Но, с другой стороны, как только вы применяете одно преобразование, вы можете оценить, сколько другого преобразования вы «оставили делать». Это нормально для линейных вещей, но становится уродливым, если вы деформируете искаженное изображение с помощью гомографии, а THEN пытаетесь его размять.
Tl, Dr - выполнить внутреннюю калибровку и искажение сначала, так как это проще и они закреплены для камеры, а затем примените ваши преобразования.
Это означает, что мои данные без использования неискаженных вначале не могут быть использованы? – kookoo121
Зависит от вашего приложения. Вид птичьего глаза, который вы показали в своем предыдущем вопросе, выглядел нормально, но если вы увеличите площадь, вы получите больше ошибок. – alexisrozhkov
Я вижу больше проблем в непланарности шахматной доски, которую вы используете для калибровки – alexisrozhkov