2009-06-02 6 views
0

Цель: разрешить пользователю включать и выключать разные уровни данных; и динамически извлекать данные для текущей протяженности из базы данных на событие перемещения карты.Virtual Earth VEShapeLayer не будет отображать

Это работает отлично и хорошо, если вы жестко скопируете свои VEShapeLayers как сделано here.

Мой список слоев поступает из базы данных, у меня все работает так, как я хочу, кроме того, когда я добавляю фигуры в свой VEShapeLayer, ни один из них не отображается на моей карте. Вызов VEShapeLayer.GetShapeCount() возвращает ожидаемое число ... поэтому слой имеет данные ..

Вот важные биты кода:

var assets = []; 
if (WebServiceResult.length > 0) { 
    for (var i = 0; i < WebServiceResult.length; i++) { 
     var ix = FindLayerIndex(WebServiceResult[0].AssetMapLayer); 
     var velatlong = new VELatLong(); 
     velatlong.Latitude = WebServiceResult[i].Latitude; 
     velatlong.Longitude = WebServiceResult[i].Longitude; 
     newShape = new VEShape(VEShapeType.Pushpin, velatlong); 
     assets.push(newShape); 
    } 
    // ix is defined above and is vaild and correct 
    map.GetShapeLayerByIndex(ix).AddShape(assets); 
} 
// a call here to map.GetShapeLayerByIndex(ix).GetShapeCount()  
// returns the expected number of shapes 

ответ

0

я чувствую себя тупой; Я не добавил таблицу стилей в заголовок моей страницы, и мой пользовательский значок был прозрачным в результате того, что таблица стилей недоступна.