2012-01-07 3 views
5

Что будет X в следующем коде, если он был преобразован для использования C++ 11 variadic templates и должен поддерживать произвольное количество аргументов шаблона?Цепочки вариационных шаблонов вместе

template<int OFFSET> 
struct A { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 2 }; }; 

template<int OFFSET> 
struct B { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 4 }; }; 

template<int OFFSET> 
struct C { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 10 }; }; 

template < template <int> class B0, 
      template <int> class B1, 
      template <int> class B2 > 
struct X : public B0<1>, 
        B1<B0<1>::size * B0<1>::offset >, 
        B2< B1<B0<1>::size * B0<1>::offset >::size * 
         B1<B0<1>::size * B0<1>::offset >::offset > 
{ }; 

int main(int argc, const char *argv[]) 
{ 
    X<A, B, C> x; 
    return 0; 
} 

ответ

3

Может быть:

template <int Var, template <int> Head, typename... Tail> 
struct X_helper : Head<Var>, 
       , X_helper<Head<Var>::size * Head<Var>::offset, Tail...> 
{}; 

template <int Var, template <int> Arg> 
struct X_helper : Head<Var> 
{}; 

template <typename... Args> 
struct X : X_helper<1, Args...> 
{}; 

Я надеюсь, что я получил семантику право.

+0

Там какая-то деталь отсутствует, вы передаете 'арг ...' в 'X_helper' но первый параметр ожидает, является' int'. – SirGuy

+0

Вы абсолютно правы, спасибо :) – filmor

0

Вы все еще интересуетесь этим вопросом?

Я курсирую с C++ 11, поэтому я попытался ответить.

Я не уверен, что вы понимаете, что хотите (ну ... что вы хотели в 2012 году), но я думаю, что следующий пример должен уловить ваши требования.

template<int OFFSET> 
struct A { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 2 }; }; 

template<int OFFSET> 
struct B { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 4 }; }; 

template<int OFFSET> 
struct C { enum O { offset = OFFSET }; enum S { size = 10 }; }; 

template <int N, template <int> class ...> 
    struct H; 

template <int N> 
    struct H<N> 
    { }; 

template <int N, 
      template <int> class C1, 
      template <int> class ... Cs> 
    struct H<N, C1, Cs...> : public C1<N>, 
          public H<C1<N>::size * C1<N>::offset, Cs...> 
    { }; 

template <template <int> class ... C> 
    struct X : public H<1, C...> 
    { }; 

int main() 
{ 
    X<A, B, C> x; 

    return 0; 
} 

p.s .: простите за мой плохой английский