Как переместить окно, которое не имеет границы. В приложении нет свободного места, все, что доступно, - это webbrowser и menustrip. Я бы хотел, чтобы пользователи могли перемещать окно, перетаскивая полосу меню. Как это сделать? Я пробовал несколько кодовых блоков, которые я нашел в Интернете, но никто из них не работал.Перемещение окна без границы
ответ
This Код Проект статьи должен помочь вам выполнить это. Я сам использовал это без проблем. Это тэки его:
public const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0xA1;
public const int HT_CAPTION = 0x2;
[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);
[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture();
private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
ReleaseCapture();
SendMessage(Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, HT_CAPTION, 0);
}
}
Это будет в основном «трюк» менеджер окон, думая, что он захватывая строку заголовка WinForm.
Чтобы применить его к вашему проекту, просто используйте событие MouseDown из MenuStrip.
Это работает отлично. Вы можете добавить содержимое метода в любое событие MouseDown, например изображение ... – Otiel
Это было почти слишком просто :) Спасибо! –
Вы можете подделать свой menustrip, например, используя панель с меткой. И тогда вы можете справиться с этим вручную: когда пользователь нажмет на ярлык, откроется всплывающее меню, и когда пользователь перетащит ярлык, окно переместится. Но я бы посоветовал отказаться от таких обходных решений, потому что это не стандартное поведение графического интерфейса, и вы можете смутить своих пользователей.
* Пожалуйста, не делайте этого. Это не совсем нестандартный пользовательский интерфейс, но он все еще не решает проблему интерпретации щелчка. Помните, что «перетаскивание» происходит * после * щелчка.Должен ли щелчок открыть меню или его следует интерпретировать как начало перетаскивания? Машины времени еще не усовершенствованы. –
@Cody Щелчок происходит, когда вы отпускаете кнопку мыши. Посмотрите, как он работает на панели «Папки» проводника Windows: если вы щелкнете папку, она откроется в правой панели, но если вы перетащите папку, она не откроется, ее просто перетащит. –
Понял. Но поймите, что вы определяете событие «Click» иначе, чем его интерпретирует в Windows. Как только я нажимаю кнопку мыши в любом меню в любом приложении в Windows, меню падает. Это не происходит, когда кнопка мыши отпущена. Я думаю, что важно отметить, что конструктивные решения, которые резко изменяют ожидаемое поведение, должны быть рассмотрены особенно тщательно. –
Я не пробовал, но если вы можете справиться с «OnMouseDown» и «OnMouseUp» события в строке меню:
- На мыши вниз - Переместить окно в соответствии с движением мыши
- Остановить отслеживание движения мыши по мыши, или мышь
Если вы используете панель, вы должны добавить это в
YourForm.Designer.cs
this.panel1.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.panel1_MouseDown);
и это в
YourForm.cs
public const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0xA1;
public const int HT_CAPTION = 0x2;
[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);
[DllImportAttribute("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture();
private void panel1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
ReleaseCapture();
SendMessage(Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, HT_CAPTION, 0);
}
}
. .Net Way
private bool dragging = false;
private Point dragCursorPoint;
private Point dragFormPoint;
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = true;
dragCursorPoint = Cursor.Position;
dragFormPoint = this.Location;
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (dragging)
{
Point dif = Point.Subtract(Cursor.Position, new Size(dragCursorPoint));
this.Location = Point.Add(dragFormPoint, new Size(dif));
}
}
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = false;
}
все.
+1 для чисто C# решения. –
Mbithi Kioko на правильном пути, но я сделал бы это так.
bool dragging = false;
int xOffset = 0;
int yOffset = 0;
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = true;
xOffset = Cursor.Position.X - this.Location.X;
yOffset = Cursor.Position.Y - this.Location.Y;
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (dragging)
{
this.Location = new Point(Cursor.Position.X - xOffset, Cursor.Position.Y - yOffset);
this.Update();
}
}
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = false;
}
Я должен был использовать System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute
- просто думал, что комментарии, и пусть вы все знаете.
Просто поместите начальную точку в 2D массив как это:
public partial class mainForm : Form
{
//Global variables for Moving a Borderless Form
private bool dragging = false;
private Point startPoint = new Point(0, 0);
public mainForm()
{
InitializeComponent();
}
private void mainForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = true;
startPoint = new Point(e.X, e.Y);
}
private void mainForm_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
dragging = false;
}
private void mainForm_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (dragging)
{
Point p = PointToScreen(e.Location);
Location = new Point(p.X - this.startPoint.X, p.Y - this.startPoint.Y);
}
}
}
Наверное, потому, что это невозможно для приложения (или пользователя), чтобы отличить щелчок на 'MenuStrip' предназначен ли переместить приложение или открыть меню. Есть причина, что окна имеют границы - переосмыслите свой дизайн. –