1
Я был сделать игру, используя Sprite Kit и его физики и встретил эту структуру в учебнике:Physics категория структура в Sprite Kit
struct PhysicsCategory
{
static let None: UInt32 = 0
static let All: UInt32 = UInt32.max
static let Player: UInt32 = 0b10
static let Obstacle: UInt32 = 0b11
}
Может кто-нибудь сказать мне, что значит 0b01 и т.д., и как сделать новый постоянная здесь?
Спасибо за ответ! – Edward
Я был рад помочь. –