2017-01-10 24 views
0

Я новичок в Unity. Моя программа - приложение для образовательного приложения/мобильного приложения/андроида. Это похоже на класс, в котором вы можете вращаться в каждом углу, и вы можете щелкнуть объекты, и когда вы нажмете объект, он перейдет на другую сцену, но у меня есть некоторые проблемы с моей программой. Я хочу, чтобы моя 3D-модель или объект сделали кнопку, и когда вы нажмете ее, она перейдет на другую сцену. Я попробовалОбъект clickroid на Android в Unity

void OnMouseDown() 
{ 
    SceneManager.LoadScene("Sample"); 
} 

Но я понял, что он работает только на ПК. Мне нужно пошаговое руководство, которое я могу щелкнуть по объекту на Android.

ответ

-1

Метод OnMouseDown() работает только на рабочем столе. Чтобы обнаружить событие click в устройстве Android, необходимо написать методы Touch. Проверьте руководство по ссылке ниже. https://www.binpress.com/tutorial/unity3d-touch-input/133