Я новичок в Unity. Моя программа - приложение для образовательного приложения/мобильного приложения/андроида. Это похоже на класс, в котором вы можете вращаться в каждом углу, и вы можете щелкнуть объекты, и когда вы нажмете объект, он перейдет на другую сцену, но у меня есть некоторые проблемы с моей программой. Я хочу, чтобы моя 3D-модель или объект сделали кнопку, и когда вы нажмете ее, она перейдет на другую сцену. Я попробовалОбъект clickroid на Android в Unity
void OnMouseDown()
{
SceneManager.LoadScene("Sample");
}
Но я понял, что он работает только на ПК. Мне нужно пошаговое руководство, которое я могу щелкнуть по объекту на Android.