Прямо сейчас я пытаюсь перенести визуализатор Direct3D с моего движка. Я и OpenGL begginer, поэтому у меня не так много знаю о OpenGL, так как теперь я могу создавать окна и делать рендер через glut, но я не могу использовать перенасыщение для моего проекта, потому что HWND создается в моем коде и затем отправляются в визуализаторе DLLOpenGL в моем HWND
// Where pWindow is already a valid HWND target of the renderer
//(Currently Direct3D9 and Direct3D10
pRenderer = pCreateGraphics(800, 600, false, pWindow);
Мой вопрос: есть ли библиотека похожи на GLUT, который имеет аналогичное поведение как GLUT, но позволяет использовать мой собственный дескриптор окна?
Примечание:Я предпочитаю использовать LIB вместо того чтобы изобретать колесо, но я буду делать, если не существует библиотека, которая может помочь мне
Я посмотрю на GLFW, о NeHe, я забыл добавить это на свой пост, но я предпочитаю использовать lib вместо того, чтобы изобретать колесо, спасибо – 2010-01-18 21:32:36
ОК, хорошо, что GLFW не позволяет вам передавать ваши собственный HWND на самом деле, но с вашим собственным кодом контекста контекста opengl не так много кода –
Возможно, нет, но то, что я пытаюсь достичь, будет тяжело жестким xD спасибо – 2010-01-18 21:43:08