0
С cocos2d-x v3.7.1 У меня проблемы с использованием setScale
только на Android (он работает на iOS).SkyBox не может установить масштаб на Android Cocos2d-x
auto textureCube = TextureCube::create("sky_left.JPG", "sky_right.JPG","sky_top.JPG", "sky_bottom.JPG","sky_front.JPG", "sky_back.JPG");
textureCube->retain();
//create a skybox
auto skyBox = Skybox::create();
skyBox->retain();
//set cube texture to the skybox
skyBox->setTexture(textureCube);
skyBox->setScale(1000.0f);
addChild(skyBox);
Хотя я изменил значение из setScale
, это совершенно тот же вид.
Однако в сценах3DTest setScale
используется и применяется. Какая разница?
Спасибо за редактирование, скрипач. –