Я постараюсь сделать этот вопрос более кратким и понятным, чем мой оригинальный пост.
У меня есть приложение для Android, в котором я хочу использовать сервисы Google Game для записи достижений и информации о лидирующей доске и App Engine для хранения пользовательских данных и игровой информации.
Каждый из них работает индивидуально, но я не могу заставить их работать вместе.
App Engine и Google Game Services clientId collision
Когда я создаю связанные приложения, связанные с Google Play, через консоль разработчика, клиентские идентификаторы регистрируются и отображаются в консоли разработчика, а также в облачной консоли.
Итак, у меня есть 2 проекта в моей облачной консоли, один для Game Services и один для App Engine.
Но когда я пытаюсь создать те же clientIds с моим именем пакета приложения Android и сертификатом SHA cert для моего проекта движка приложения в облачной консоли, я получаю сообщение об ошибке, указывающее, что этот конкретный clientId уже используется. То же самое происходит, когда я сначала пытаюсь создать clientIds в проекте облачной консоли App Engine, а затем добавить их в консоль разработчика Game Services.
Есть ли способ иметь приложение для Android, которое использует как App Engine, так и игровые службы?
Я перефразировать это и, надеюсь, кто-то сможет сделать больше смысла моего вопроса. – user2985958