Я знаком с математикой и что оператор% (по модулю) дает нам определенные значения. Тем не менее, я следую лекции по Swift, и инструктор хочет вернуть значение где-то между 0 и половиной высоты представления. Он устанавливает уравнение как:% Оператор дает странный результат в быстрых ios
вар Offset = arc4random()% UInt32 (self.frame.size.height/2)
Я должен что-то отсутствует. Не будет давать число от 0 до 1, а затем выполнение% на высоте (примерно 700 пикселей) всегда будет давать 0. Но каждый раз, когда код запускается, он смещает случайное количество где-то между 0 и половиной высоты экран. Если я изменю% на *, программа выйдет из строя.
Идеи?
Спасибо. Похоже, я неправильно понял эту случайную функцию. Я только что закончил создание однородных случайных чисел от 0 до половины высоты. – CodeMark22