Я рассматриваю возможность погружения и установки Linux на свою Playstation 3. Поскольку C# является моим текущим языком выбора, следующим логическим шагом было бы установить Mono.Ресурсы разработки для Mono на PS3
Я провел небольшое исследование и обнаружил, что http://psubuntu.com/wiki/InstallationInstructions имеет инструкцию по установке Ubuntu и ссылки для загрузки ISO, содержащего определенную версию Ubuntu для PS3. Существует также этот классный проект на http://code.google.com/p/celldotnet/, который разработал некоторый код для использования 6 дополнительных ядер SPU процессора, а не только универсального, к которому у вас есть доступ по умолчанию.
Проблема в том, что проектная документация кажется немного тонкой. Кто-нибудь создал PS3 для разработки .NET-кода? Если да, с какими проблемами вы столкнулись? Есть ли у кого-нибудь какие-либо примеры кода, как даже частично загрузить один из этих монстров-процессоров?
Update:
Я понимаю, что основные программирования .NET/Mono будет играть роль здесь. Часть, на которой я нечеткая, - это какие структуры данных вы переходите в ядро специальности? Если я читаю это право, the 6 SPU cores have 128 registers at 128 bits each. Я не видел никаких обсуждений о том, как эффективно заниматься кодированием.
Update 2:
IBM has announced, что дальнейшее развитие на процессоре Cell был отменен. Хотя это в значительной степени убивает любое желание, которое мне, возможно, придется развивать на платформе, надеюсь, кто-то еще может добавить какую-то полезную информацию.