Я пытаюсь сделать установочный скрипт для Nexus Mod Manager (nmm) для игры Skyrim. Если вы не знакомы с nmm, вы можете писать сценарии, чтобы упростить и динамически модифицировать mod. У вас есть возможность использовать xml или C#. Я делаю последнее. Я не могу получить код ниже для компиляции (компиляция я имею в виду, что nmm даст мне ошибку). Я новичок в C#, поэтому я, вероятно, делаю что-то принципиально неправильное. Я получаю сообщение об ошибке: «Ссылка на объект не установлена в экземпляр объекта». Я немного прочитал об этой ошибке, но не понимаю, что я делаю неправильно.jagged array of classes (установить скрипт для Nexus Mod Manager)
В любом случае, вот некоторые из моего кода:
static int maxRaceMods = 100;
static Race[][] raceOption = new Race[maxRaceMods][];
class Race
{
public string Name { get; set; }
public string PathMeshes { get; set; }
public string PathTextures { get; set; }
}
static void GetRaces()
{
for (int i = 0; i < raceOption.Length; i++)
{
raceOption[i] = new Race[1];
raceOption[i][0].Name = "unknown";
raceOption[i][0].PathMeshes = "unknown";
raceOption[i][0].PathTextures = "unknown";
}
}
Моя проблема происходит, когда я пытаюсь присвоить переменным класса. Если я прокомментирую последние три строки в цикле for, код компилируется отлично. Очевидно, я планирую расширить GetRaces, но мне нужно сначала запустить эту работу.
Спасибо, я знал, что что-то из чего. –