У меня есть раздвижная головоломка, где изображение разбивается на сетку, и вы можете перемещать квадраты в пустое пространство. Я хотел бы, чтобы это оживлялось, поэтому, чтобы фактически скользить в пустое пространство, не просто появляйтесь там. Вот код, из которого я работаю: http://codepen.io/akshivictor/pen/jPPypW и javascript ниже.Раздвижная головоломка (javascript и HTML5) - нужно анимировать движущиеся элементы
var context = document.getElementById('puzzle').getContext('2d');
var img = new Image();
img.src = 'http://i.imgur.com/H1la3ZG.png?1';
img.addEventListener('load', drawTiles, false);
var boardSize = document.getElementById('puzzle').width;
var tileCount =3;
var tileSize = boardSize/tileCount;
var clickLoc = new Object;
clickLoc.x = 0;
clickLoc.y = 0;
var emptyLoc = new Object;
emptyLoc.x = 0;
emptyLoc.y = 0;
var solved = false;
var boardParts;
setBoard();
document.getElementById('scale').onchange = function() {
tileCount = this.value;
tileSize = boardSize/tileCount;
setBoard();
drawTiles();
};
document.getElementById('puzzle').onclick = function(e) {
clickLoc.x = Math.floor((e.pageX - this.offsetLeft)/tileSize);
clickLoc.y = Math.floor((e.pageY - this.offsetTop)/tileSize);
if (distance(clickLoc.x, clickLoc.y, emptyLoc.x, emptyLoc.y) == 1) {
slideTile(emptyLoc, clickLoc);
drawTiles();
}
};
function setBoard() {
boardParts = new Array(tileCount);
for (var i = 0; i < tileCount; ++i) {
boardParts[i] = new Array(tileCount);
for (var j = 0; j < tileCount; ++j) {
boardParts[i][j] = new Object;
boardParts[i][j].x = (tileCount - 1) - i;
boardParts[i][j].y = (tileCount - 1) - j;
}
}
emptyLoc.x = boardParts[tileCount - 1][tileCount - 1].x;
emptyLoc.y = boardParts[tileCount - 1][tileCount - 1].y;
solved = false;
}
function drawTiles() {
context.clearRect(0, 0, boardSize, boardSize);
for (var i = 0; i < tileCount; ++i) {
for (var j = 0; j < tileCount; ++j) {
var x = boardParts[i][j].x;
var y = boardParts[i][j].y;
if (i != emptyLoc.x || j != emptyLoc.y || solved == true) {
context.drawImage(img, x * tileSize, y * tileSize, tileSize, tileSize,
i * tileSize, j * tileSize, tileSize, tileSize);
}
}
}
}
function distance(x1, y1, x2, y2) {
return Math.abs(x1 - x2) + Math.abs(y1 - y2);
}
function slideTile(toLoc, fromLoc) {
if (!solved) {
boardParts[toLoc.x][toLoc.y].x = boardParts[fromLoc.x][fromLoc.y].x;
boardParts[toLoc.x][toLoc.y].y = boardParts[fromLoc.x][fromLoc.y].y;
boardParts[fromLoc.x][fromLoc.y].x = tileCount - 1;
boardParts[fromLoc.x][fromLoc.y].y = tileCount - 1;
toLoc.x = fromLoc.x;
toLoc.y = fromLoc.y;
checkSolved();
}
}
function checkSolved() {
var flag = true;
for (var i = 0; i < tileCount; ++i) {
for (var j = 0; j < tileCount; ++j) {
if (boardParts[i][j].x != i || boardParts[i][j].y != j) {
flag = false;
}
}
}
solved = flag;
}
Я сделал приспособления из скользящей головоломки в этой статье http://www.sitepoint.com/image-manipulation-with-html5-canvas-a-sliding-puzzle-2/