2016-12-23 14 views
0

Недавно я зарегистрировался на mobfox. Объявления и на их сайте говорят, что он поддерживает приложения Adobe Air.mobfox Реклама в Adobe Air Для Android-приложений

Но на странице git hub нет списка интеграции Air ane или Adobe Air.

Не забудьте начать или как начать интеграцию объявлений mobfox в мою flash/adobe animate/Air Для Android игр.

Любые советы/идеи?

Может кто-нибудь научить меня интегрировать MobFox Ads в игру Android, которая создается с помощью Adobe Animate (формально Flash CC).

Вот SDK и информация. https://github.com/mobfox?q=q&dp=undefined&dp2=undefined

ответ

0

Учитывая, что AdobeAir в основном представляет собой пакет для HTML-кода, вы не найдете для него SDK.

Это означает, однако, вы должны использовать javascript based SDK

Посмотрите на AdobeAIR Hello World приложение:

<html> 
<head> 
    <title>Hello World</title> 
    <script type="text/javascript" src="AIRAliases.js"></script> 
    <script type="text/javascript"> 
     function appLoad(){ 
      air.trace("Hello World"); 
     } 
    </script> 
</head> 
<body onLoad="appLoad()"> 
    <h1>Hello World</h1> 
</body> 
</html> 

А теперь посмотрим на пример того, как работает JavaScript MobFox SDK:

<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head> 
    <meta charset="UTF-8"> 
    <title>My Page</title> 
</head> 
<body> 
    <div id="main""> 
     <!-- ad will be placed inside the div with id 'main' --> 
     <script 
    class="mobfoxConfig" 
    src="http://my.mobfox.com/ad_sdk.js?cb=CACHEBUSTER&referrer=REFERRER_URL&width=320&height=50&pid=fe96717d9875b9da4339ea5367eff1ec&type=banner&refresh=3000" 
> 
</script> 
    </div> 
</body> 
</html> 

Это так же просто, как и библиотека, и иметь местозаполнитель, в котором будут отображаться объявления.