Обычно мы либо создать спрайт из спрайтов кадра, файла или текстуры, делая что-то вроде:Как создать белый квадрат как спрайт, не загружая файл изображения?
Sprite* foo = Sprite::create(filename);
Как можно создать белый квадрат заданных размеров без использования DrawNode или передачи файла в спрайт?
Я знаю, что это возможно, потому что я наткнулся на другой пост, который описал, как это сделать, но забыл забронировать пометить его, и сообщение не отображается в результатах поиска ..
jajajaja Моя цель состояла в том, чтобы генерировать изображение без внешних файлов или хранить какую-либо вещь (даже небольшой код base64) .... таким образом, из одного пикселя мы можем рисовать что угодно ... и делать больше и большие спрайты .... отличные вещи от маленьких начал! Принятый ответ - это то, что я искал ... реквизит для предложения! –