Когда я переключился на пункты, я решил это, только если бы смог встретить два следующих пункта; 1) найти и аргумент, который оправдывает переключатель, и который убедит команду 2) Найдите простой способ ее использования.
Убедить
Это заняло у меня много читал на эту тему, но, наконец, нашел аргумент, который убедил меня и мою команду: Это почти невозможно найти двух программистов, которые согласятся на время задачи но те же самые два программиста почти всегда согласятся, какая задача является самой большой, когда показаны две разные задачи.
Это единственный навык, необходимый для оценки вашего отставания. Здесь я использую слово «оценка», но на этом раннем этапе это больше похоже на упорядочение отставания от простого до легкого.
Ввод Точки в Отставание
Этот шаг делается с участием всей команды схватки.
Начните рассказывать истории один за другим в новой таблице, сохраняя при этом следующий порядок: самая большая история сверху и самая маленькая внизу. Сделайте это, пока все истории не будут включены в список.
Теперь пришло время наложить очки на эти истории. Лично я использую шкалу планирования покера (1/2,1,2,3,5,8,13,20,40,100), так что это то, что я буду использовать для этого примера. В нижней части этого списка вы, вероятно, будете иметь микро задачи (что занимает 4 часа или меньше). Дайте каждому микро заданию значение 1/2. Затем продолжите список, указав значение 1 (следующее в шкале) в истории, пока не станет ясно, что история намного больше (2 вместо 1, поэтому вдвое больше). Теперь, используя значение «2», продолжайте список до тех пор, пока не найдете историю, в которой должно быть явно 3, а не 2. Продолжайте этот процесс вплоть до вершины списка.
ПРИМЕЧАНИЕ. Старайтесь хранить подавляющее большинство точек между 1 и 13. В первый раз, когда у вас может быть множество больших историй (20, 40 и 100), и вам придется их затормозить в куски меньше или равно 13.
Точно так же, как для пунктов, так и для исходного журнала. Если у вас когда-либо появилась новая история, сравните ее с этим списком, чтобы увидеть, где она подходит (больший/меньший процесс) и придать ей ценность своим соседям.
Скорость & Оценка
Чтобы оценить, сколько времени это займет у вас пройти через это отставание, сделать первый планирование спринта. Сделайте общее количество очков, приложенных к рассказам, собранным командами, и VOILA !, это ваша первая скорость. Затем вы можете разделить общее количество очков в отставании на эту скорость, чтобы узнать, сколько спринтов потребуется.
Эта скорость будет меняться и оседают в первые 2-3 спринтов, так что всегда хорошо, чтобы следить за этим значением
См http://stackoverflow.com/questions/414346/giving-estimates-for- крупномасштабные проекты в гибкой среде и все из них: http://stackoverflow.com/search?q=[agile]+estimate –